我玩游戏最怕的一件事情就是玩不懂,但这确实目前大多数游戏的缺点,特别是像剑网三这种能够通过充值直升等级的游戏,游玩过程中真的让人很无奈,突然间等级就升上去了,然后乱七八糟的各种装备,系统,积分让人抓狂。
《魔域手游2》就不会是如此,首先他没有什么一键升级的系统,不会过多的影响玩家的游戏体验,而是需要玩家跟随主线一步一步获得经验,探索地图,学习技能,在慢慢的提上等级之后一步一步接触游戏的各种系统,每一次的等级提升和新系统的开启都会给玩家足够的时间去体验。
我在玩《魔域手游2》内测的时候还发现,游戏有连续登录奖励和等级提升奖励等各种系统,虽然很多游戏都有这种设置,但我认为《魔域手游2》的设置是与众不同的,首先从他的连续登陆奖励来说,这个奖励不会让人一步到达战斗力的顶峰无脑挂机,但是又能给予角色足够强度的提升,去探索当前等级能够体验的内容,同时带来一定的挑战性,体验到游戏的乐趣,然后他每天给的奖励是不同的,例如第一天会给幻兽,这也特别直观的体现先《魔域手游2》幻兽的特色,至于后边的奖励也是能够很好的根据玩家的游戏进度给予相应的材料。
还有《魔域手游2》的等级奖励系统,我在玩的时候发现在每个等级的奖励都恰好是目前最需要的材料,比如新开了一个系统,我想要去体验的时候就会发现等级奖励中有相应的材料足够我去了解这个新系统,不会出现新系统开启后仍然一头雾水的情况,并且游戏内的引导文字做的也非常好,提示醒目并且通俗易懂,无论各个年龄段的玩家都能够轻松理解游戏想要表达的内容,同时更容易上手。
我在刚玩《魔域手游2》的时候还怕有很多活动入口,副本入口找不到,但是进入游戏后我发现这个担心简直太多余了,游戏有单独的活动和副本的综合入口,点击进去就能看到今日活动和副本完成情况等,并且当限时活动即将开启和正在进行中的时候游戏界面还会出现相应的提示,可以说完全不用担心自己错过活动
和副本,奖励简直拿到手软。
现在找到一款那么贴心的手游真的是很不容易,大家可以等明年年初《魔域手游2》正式公测以后赶紧来体验一下,不用担心自己玩不懂这个游戏,引导一定会把你安排的十分明白,相信你一定不会失望的。
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